В настоящее время игра «Морской бой» известна многим владельцам мобильных и других гаджетов как компьютерное развлечение. Можно установить приложение с одноименным названием на смартфон, скачать его на планшет или ПК и погрузиться в виртуальный мир баталии самому или присоединившись к сети таких же геймеров.
Эта забава имеет вполне материального предка. Настольная версия развлечения, сюжет которой заключается в военных атаках судов противника, была создана в 40-х годах прошлого столетия.
Но существует еще один вариант «Морского боя» – бумажный. Для него участникам нужно всего два листа в ячейку и по шариковой ручке или карандашу. Об особенностях оформления поля, расстановке на нем кораблей, ходе и правилах соответствующего игрового процесса рассказывается далее.
Как нарисовать поле?
Исходный момент – изображение поля, то есть координатной плоскости, на которой будут размещаться военные суда.
Для этого на листе расчеркивали или обводили по линиям ячеек квадрат со стороной 5 см. То есть вертикаль и горизонталь этой геометрической фигуры включала по 10 ячеек на странице стандартной тетради по математике.
Далее на поле с очерченными контурами делали отметки – по горизонтали (наверху) каждая ячейка обозначалась буквой в алфавитном порядке – А, Б, В, Г, Г, Д, Е, Е, Ж, С. По вертикали (сбоку) так же нумеровали деление цифрами от 1 до 10 (нумерация должна была идти сверху-вниз).
Существовали и такие варианты оформления, когда вместо отдельных букв использовать слово, в котором десять букв, ни одна из них не повторяется. Например: "Республика".
После начертания собственного поля игрок должен был изобразить еще одно такое же, абсолютно идентичное, рядом – чтобы этот квадрат служил «боевым пространством» соперника.
В начале игры территория «флотилии» противника должна была быть пустой. Согласно сюжету игры, игрок обозначал на своем поле шествия соперника, а на чужом – собственные «выстрелы».
Но перед этим игроки должны были еще на своих полях расставить корабли.
Особенности расположения судов
Общее количество боевых кораблей каждого участника турнира – десять. Их рисовали в виде прямоугольников – сколько у боевой лодки палуб, столько ячеек должна составлять ее длина.
Стандартный состав флотилии должен быть следующим:
- одно четырехпалубное судно – типа «линкор», форматом 1х4 ячейки;
- два трехпалубных корабля – типа «крейсер» – 1х3 ячейки;
- три двухпалубных лодки-эсминца – 1х2 ячейки;
- четыре однопалубных кораблика типа торпедных катеров –1х1 клетка.
Правилами предусматривается, что ни один из кораблей не может касаться углом или боком других судов.
Можно использовать для игры и другой состав "флотилии" - например, один из ее представителей сделать пятипалубным (авианосцем). Есть вариант также увеличить количество судов, расширив поле до габаритов 15х15 ячеек. Эти решения принимаются оба игроками совместно и согласовываются ими до начала баталии.
Морской бой сюжет игры (инструкция)
Игровой процесс «Морского боя» на бумаге не сложен – он выполняется в следующем алгоритме.
- Происходит жеребьевка для определения ходящего игрока, то есть «стрелять» первым. Для этого можно, например, подбросить монетку, договорившись предварительно, чьей стороной является «решка», а чьей «орел». Другой вариант жребия – известная пальцевая игра «Камень-ножницы-бумага» или поочередное бросание игрального кубика-косточки, на гранях которого изображено разное количество точек.
- Тот, кто, согласно результатам жребия, начинает игру, «производит выстрел» – называет определенную координату, например Б-4.
- Противник обозначает названный ход на собственном поле. Если данная ячейка пуста, он сообщает, что цель не поражена. Когда названная соперником координата оказывается частью его корабля, он говорит, что его судно ранено. Если выстрел поразил катер, состоящий из одной ячейки, то этот кораблик уничтожен – убит, утоплен.
- Попадания во вражеские суда на бумаге обозначаются крестиками. Эти отметки служат ориентиром для следующей стрельбы. Если выстрел поражает цель, согласно правилам, тот же игрок должен ходить повторно, еще раз, пока не «промажет». Удар по пустому полю – основание для следующего хода другого игрока.
- Победителем турнира считается игрок, которому удается потопить все вражеские суда первым.
После завершения игры участники могут проверить игровые поля друг друга. Такой мониторинг позволяет убедиться, что соперник играл честно.
Подсматривать в лист противника, пока игра не кончилась, правила запрещают. Выигрыш считается недействительным, если игрок нарушил правила, неправильно наметил поле или совершал лишние ходы, пользуясь невнимательностью своего оппонента.
О стратегии выигрыша
Хотя победа в данной баталии в определенной степени зависит от везения, некоторые рекомендации по тактике и эффективные стратегические приемы игры «Морской бой» на бумаге существуют.
- Лист со своим полем необходимо держать так, чтобы он был скрыт от взгляда соперника.
- Выстрелы-ходы противника желательно помечать точками. Это удобное решение для их учета и контроля.
- Торпедные катера и линкоры являются наиболее уязвимыми судами. Хотя из-за небольших габаритов их сложно отыскать на поле, однако затопить их можно только с одного или двух ударов.
- Опытные игроки не советуют размещать корабли в угловых зонах поля. Именно в эти участки часто стреляют в начале турнира.
- Успех во многом зависит от продуманного расположения флотилии в поле боя. Многие участники становятся победителями, благодаря собственной схеме расстановки судов. Один из уместных вариантов – установка линкора и крейсеров в одной зоне поля, а остальные боевые кораблики, которые мельче – на его противоположном участке или хаотично, по всему игровому пространству.
Значение для победы имеет тактика стрельбы. К примеру, для скорейшего потопления линкора его лучше искать по диагонали. Для этого следует бить по квадратам на 4 через 3 ячейки. Затем рекомендуется выполнять движение сверху вниз. Такая методика часто оказывается эффективной для обнаружения кораблей двухпалубных, трехпалубных и маленьких катеров.
Сейчас, в эпоху компьютерной графики и электронных спецэффектов, игрушка может показаться довольно примитивной. Но в советское время игра на бумаге «Морской бой» была настоящим хитом – своего рода мей-стримом, позволяющим игрокам чувствовать себя стратегами военных баталий и командующими флотилий, которые часто не оставляли своим противникам шансов.
Имеет положительное значение такая, на первый взгляд, бесхитростная игра и для развития интеллектуальных способностей участников. Она существенно улучшает зрительное и слуховое внимание, усовершенствует мышление логическое и стратегическое.
Читайте больше про игры на нашем портале.